This is a library from the days when Task was not yet available in Unity. I recommend using the Task version. (-5,0,0)から(5,0,0)へ移動した後、(0,3,0)に等速で移動。 この方法を用いた場合、1つ目の移動と2つ目の移動で1フレームの間、値の変化が停止します。
The Animation Modifier component allows you add basic animation to your Unity scene without needing to write any extra scripts. Here's an example where a Float Animation Modifier is being used to ...
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